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B_NORM    
asd
Comments: 0 | Views: 29Last Post by: soli95 (18/8/2011, 22:19)
 

B_NORM    
view post Posted on 13/8/2011, 10:21 by: Arbiter95Reply
Per descrievere a pieno quanto aspetto questo nuovo titolo bisognerebbe iniziare l'articolo con una delle mie sclerate, ma siccome non voglio rovinare questo fantastico articolo di codesto magnifico gioco, lo metterò sotto spoiler.

OH MIO DIO, CAZZO CHE FIGATA!!!!!!!!AAAAAAAAAAAHHHHHHHHHH!!!LO VOGLIO, LO VOGLIO SUBITO, CAZZO!!!!!!!!!


Battlefield 3 è il diretto successore di Battlefield 2. Scordatevi robe simili a Bad Company. Questo è un ritorno alle origini. Ma prima, come al solito, un po di storia. La serie di Battlefield è iniziata nel lontano 2002, quando venne pubblicato Battlefield 1942. Il videogioco acquistò presto molta fama per la sua modalità multigiocatore (che in parte era l'unica modalità disponibile...) e vennero pubblicati diverse espansioni ufficiali e mod create dai fan. 2 anni dopo venne pubblicato Battlefield Vietnam, che purtroppo fu un mezzo fallimento. Così nel 2005, quando fu fatto uscire Battlefield 2, il mondo degli FPS online cambiò. Quel titolo era praticamente una pietra miliare, e uscirono ben 4 espansioni. Il successo si ripetè con Battlefield 2142, per poi puntare sulle serie di Bad Company (il primo gioco della casa produttrice ad avere una modalità a giocatore singolo fatta bene).

Ma ora passiamo a Battlefield 3, parlando del multiplayer (che è la cosa che più interessa del gioco e di cui si hanno finora più notizie). Ritorneranno finalmente le battaglie a 64 giocatori, con squadre da 32 ciascuna, e con loro ci saranno anche le classiche enormi mappe che da tempo accompagnano la serie. Il sistema delle classi rimane quasi invariato: come al solito ci sono l'Assalto (che include armi per fare danno al fronte e attrezzatura medica per curare i compagni feriti. Un po come succedeva in BF2142), il Geniere (con attrezzi per riparare i veicoli alleati e lanciamissili per abbattere quelli nemici), il Tiratore (armato di devastanti fucili di precisione, cariche esplosive e altri strumenti per individuare i nemici) e ritorna anche la classe del Supporto (armato di una mitragliatrice leggera per fare fuoco di sopressione sul territorio nemico e casse di munizioni per rifornire gli alleati). Proprio su quest'ultima c'è da soffermarsi per chiarire un po di cose. Innazitutto sono stati aggiunti i cavalletti (sia per le mitragliatrici che per i fucili da cecchino), che possono essere montati sul pavimento o su altre superfici come finestre, muri bassi, ecc.. per aumentare la precisione e diminuire notevolmente il rinculo dell'arma. Dopodichè è stato aggiunto anche un particolare sistema che riduce la precisione di tutti i soldati sotto fuoco di sopressione; mi spiego megli...

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Comments: 0 | Views: 96Last Post by: Arbiter95 (13/8/2011, 10:21)
 


B_NORM    
view post Posted on 1/8/2011, 15:17 by: Arbiter95Reply
OK, Minecraft ci ha insegnato a temere i Creeper e a correre via quando ne vediamo uno, MA, quel bastardo di Notch, come se non avessi avuto abbastanza incubi in cui dei grossi esseri dalla forma fallica mi esplodono in faccia, ha deciso di inserire un nuovo Mob (mostro nemico) nel gioco dei cubetti Java. Ma prima un po di storia...

Lo Slender Man è una creatura mitica di cui Voyager non ha mai parlato, che si dice avesse perseguitato un bambino (pedofilo stalker, il meglio che si possa immaginare...). Questo era descritto come una creatura nera, molto alta e dalla forma umanoide, ma con braccia e gambe molto lunghe. Ed è proprio qui che nasce la base dell'Enderman. In pratica questo nuovo inquietante mostro si limiterà a girare per il mondo e a rubare i blocchi prendendoli in mano e spostandoli. Quando ne incontreremo uno, si volterà e incomincerà a fissarci. E qui inizia la nostra fine. Non appena gli daremo le spalle inizierà a correre a grande velocità (si dovrebbe anche poter teletrasportare) verso di noi sussurrando parole senza alcun senso e se ci gireremo, si limiterà a fissarci di nuovo (ma stavolta sarà moolto più vicino). Quando si sarà avvicinato abbastanza comincerà ad attaccarci alle spalle, infliggendo danni molto pesanti. Inquietante? Beh, la descrizione non gli rende neanche un po di gloria. Guardate questo video...

www.youtube.com/watch?v=DIeQgwEJUms&feature=feedlik

Come se non bastasse c'è il Silverfish, creatura che Notch aveva annunciato ma di cui la sua presenza nell'Adventure Update non è stata ancora confermata. Il silverfish è una specie di termite, e girerà per il mondo mangiando legno. Non sarà ostile e non vi attaccherà, ma potrebbe divorarvi l'intera casa. Proprio per questo motivo quel ciccio-culone di Notch ha annunciato che inserirà anche delle protezioni da mettere sulle vostre costruzioni per evitare che vengano mangiate.



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Comments: 7 | Views: 1,266Last Post by: soli95 (7/9/2011, 23:42)
 

B_NORM    
Comments: 2 | Views: 33Last Post by: soli95 (11/8/2011, 15:26)
 

B_NORM    
view post Posted on 28/7/2011, 15:48 by: soli95Reply
raga, con grande piacere vi annuncio che finalmente siamo in top 100!!!!!
ben fatto!! good work men!

grazie a tutti!!!

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Comments: 2 | Views: 40Last Post by: soli95 (11/8/2011, 19:19)
 

B_NORM    
view post Posted on 26/7/2011, 14:00 by: Baba O' RileyReply
QUI IL DOWNLOAD

QUESTO GIOCO VI RUBERà UN SACCO DI TEMPO ED è SPAMMOOSISSIMO!!!
DOPO RECENSISCO
Comments: 4 | Views: 45Last Post by: soli95 (27/7/2011, 13:39)
 

B_NORM    
view post Posted on 26/7/2011, 10:25 by: Arbiter95Reply
Dopo 10 anni dall'uscita di Halo Combat Evolved, 343 Industries (nuova casa produttrice che si occuperà di far continuare l'universo Halo) decide di far uscire sui mercati una rivisitazione del primo Halo, utilizzando il motore grafico di Halo:Reach. In sostanza, stesso gameplay ma diversa grafica. La nuova casa di produzione ha deciso che non cambierà minimamente il numero e il tipo di armi, non ci saranno abilità dell'armatura o altri gadget. Le uniche cose nuove saranno uno speciale tasto sul nostro gamepad (per Xbox 360) o magari sulla nostra tastiera, visto il cambio di gestore e il fatto che anche Halo CE era uscito per PC (e per Mac...ma questa è un'altra storia), che ci permetterà di cambiare in ogni istante la grafica passando da quella moderna di Halo:Reach alla grafica vecchiotta di 10 anni fa. Inoltre, saranno sparsi per i vari livelli dei terminali (già presenti in Halo 3) che se attivati ci daranno preziose informazioni su Halo 4 e i capitoli a venire, già programmati da parte di 343 Industries.

Halo Anniversary uscirà il 15 Novembre di quest'anno su Xbox 360 e, speriamo, su PC, ad una cifra modesta ma ancora da stabilire...

Trailer Ufficiale: www.youtube.com/watch?v=F1J3z_2Uep8

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Comments: 0 | Views: 101Last Post by: Arbiter95 (26/7/2011, 10:25)
 

B_NORM    
view post Posted on 25/7/2011, 19:21 by: Arbiter95Reply

Questo articolo parla del blog, se non siete iscritti, non è fondamentale leggerlo. Ma se lo siete e non lo leggete...B00M! H34D5H0T!!!



Avrete notato sulla colonna a destra l'immensa fila di etichette che ho aggiunto. Beh, sappiate che ora è obbligatorio inserirle nei propri articoli futuri, per quanto spammosi possano essere e per quanto inutili possano sembrare. Persino questo articolo di comunicazione interna ha delle etichette, dunque, se vi becco a fare un articolo senza...preparatevi a essere sniperati per bene! HELL YEAH!!! Leggete sotto per eventuali chiaramenti sulle etichette.

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Comments: 3 | Views: 53Last Post by: soli95 (26/7/2011, 21:56)
 

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