threelegends

2 user(s) online
F_ACTIVE
2 guests
0 members
0 Anonymous Members
[ View Complete List ]

Groups' legend:
[Admin]
[Utenti]



Statistics
F_STATS
threelegends have:
142 articles, 174 comments, 32 members,
52,274 total visits, 67 monthly visits

The newest member is Grosso10


Calendar


B_NORM    
view post Posted on 28/9/2011, 15:59 by: Arbiter95Reply
Eccomi, dopo una lunga pausa di rilassamaneto, a scrivere nuovamente riguardo a Minecraft. Avrete sicuramente notato che il ciccioculone Notch e il suo fido vichingo magro Jeb si sono finalmente messi a lavorare duramente per trasformare quello che stava diventando un monotono gioco a cubetti in un ottimo gioco di avventura. Grazie all'Adventure Update, che è stato diviso in tre parti (1.8 , 1.9 , 1.10 , di cui una è già stata rilasciata), saranno aggiunte nuove possibilità oltre alla costruzione di edifici colossali. In primis, l'esplorazione; e subito a seguire un nuovo sistema di combattimento che comprende il caricamento dell'arco per aumentare o diminuire la gittata dei colpi e la possibilità di parare la maggior parte dei colpi nemici grazie ad una spada. Ma ecco quello che sta per essere aggiunto nelle prossime patch dell'adventure update:

- Possibilità di allevare gli animali. Tutti gli animali, ad eccezione dei mob ostili, potranno entrare nella modalità "in calore" dandogli da mangiare del grano. Gli animali in questa modalità vi seguiranno ovunque andrete. Non è ancora chiaro il modo con cui si riprodurranno...

- Nuove caratteristiche nel Nether. Finalmente ci saranno più motivi validi per rischiare la propria vita ed avventurarsi nell'inferno. Prima di tutto il fatto che il principale abitante, l'uomo-maiale-zombie, una volta ucciso rilascerà pepite d'oro. 9 pepite d'oro potranno essere messe insieme per craftare un lingotto d'oro. Certo, non è molto e non è nemmeno molto utile, ma è sempre meglio di niente. Inoltre sono stati aggiunti nuovi due mob: il primo chiamato Magma Cube, è uno slime che abita l'inferno e che non può venire danneggiato da lava o fuoco, e che si dividerà in Magma Cube più piccoli una volta ucciso (e questi si divideranno in altre parti più piccole, fino ad arrivare ad un limite massimo dopo il quale semplicemente scompariranno). Il secondo è invece il Blaze, una specie di mostro con la capacità di volare che similmente ai Ghast vi sparerà palle infuocate, con la differenza che ne verranno sparate tre e a volta ma queste saranno meno potenti e non avranno la capacità di distruggere blocchi. Inoltre sono state aggiunte le rovine anche nel Nether, e altri item raccoglibili ma con nessuno scopo attuale.

- Ingredienti alchemici e pozioni. Sarà possibile craftare le pozioni che vi garantiranno dei bonus temporanei. Non è ancora chiaro come questo funzionerà.

- NPC nei villaggi. Saranno aggiunti personaggi non giocanti nei villaggi, con i quali si potrà interagire in qualche modo ancora non specificato.

- Nuovi biomi. Verrà aggiunto il bioma innevato (che già era presente nei mondi prima della 1.8) e il bioma dei funghi giganti. Questo sarà caratterizzato, appunto, dalla presenza di funghi abnormi, terra viola e le cosiddette Mooshroom: mucche rosse che potranno essere tosate per raccogliere un ...

Read the whole post...



Tags:
Adventure Update,
corazze,
crafting,
grano,
minecraft,
mob,
Mojang,
nemico,
notch,
novità minecraft,
patch,
videogiochi
Comments: 0 | Views: 1,162Last Post by: Arbiter95 (28/9/2011, 15:59)
 

B_NORM    
view post Posted on 25/10/2010, 14:47 by: Arbiter95Reply

HUNTER



Volendo tralasciare appositamente gli Skrimisher, presenti solamente in Halo:Reach, questa è l'ultima razza da analizzare. Fortunatamente per me, questa è forse una tra le più semplici e banali creature presenti nel gioco. Vi voglio ricordare che nelle mia analisi mi riferisco precisamente ad Halo 3, che probabilmente è il più conosciuto della trilogia e della serie intera. Di fatto, nel corso dei vari capitoli questa è una delle razze che ha subito le modifiche più grandi; perciò sappiate che parlerò specialmente riferendomi al terzo capitolo della saga.

Aspetti Generali


Non si sa molto su queste creature. Sappiamo che in realtà sono agglomerati di minuscoli vermi arancioni che si uniscono e convivono per formare una creatura più grande. La forza fisica di questa razza, chiamata dai Covenant Mgalekgolo, è senza pari; tant'è che indosseranno armature molto pesanti e quasi impenetrabili dalle armi leggere, oltre che un gigantesco scudo indossato su di un braccio. Altrà particolarità è che non trasportano armi, tuttavia, hanno un simil-cannone al combustibile incorporato, che useranno molto di frequente e senza badare a risparmiare colpi. Si conosce anche che vivono sempre in coppia, vengono schierati in battaglia in coppia e lottano in coppia: se ucciderete uno dei due, preparatevi ad affrontare l'ira dell'altro!

Tipologie


Cacciatori semplici: indossano corazze azzurre o blu e usano un arma che spara lunghi getti di materia verde che procurano danni ingenti

Cacciatori dorati: indossano corazze dorate e usano un arma che spara singoli proiettili di materia verde, similmente al cannone al combustibile, garantendo così una maggiore precisione e un danno molto più elevato. Sono più resistenti degli altri cacciatori, compaiono solo in Halo: ODST.

Punti forti


I cacciatori possono contare su una grande forza bruta, spesso se avvicinerete troppo useranno il loro pesante scudo come un arma contundente, schiacciandovi sotto al suo non trascurabile peso. Inoltre la loro corazza gli permette di resistere ai colpi delle armi leggere, e talvolta e alle difficoltà più alte, anche a diversi colpi di lanciarazzi. Come già detto prima, se ucciderete un cacciatore di una coppia, l'altro si renderà ancora più aggressivo, ricorrendo maggiormente alla forza fisica e diventando molto più pericoloso.

Punti deboli.

Se ne osservate uno...morto, possibilmente, noterete delle zone arancioni sulla pancia sulla schiena e sul collo. Quelli sono gli unici suoi punti deboli. Se li colpirete in quei punti potrebbero bastravi pochi colpi del fucile da battaglia per ucciderli. Problema: la pancia viene sempre coperta dallo scudo e il collo è così piccolo da non poter essere colpito se non a distanza perciolosamente breve. Le soluzioni sono due: potete sfruttar...

Read the whole post...



Tags:
Bungie,
cacciatore,
Covenant,
guida,
Halo,
Hunter,
nemico,
videogiochi
Comments: 1 | Views: 103Last Post by: soli95 (5/11/2010, 19:47)
 

Search: