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B_NORM    
view post Posted on 28/9/2011, 15:59 by: Arbiter95Reply
Eccomi, dopo una lunga pausa di rilassamaneto, a scrivere nuovamente riguardo a Minecraft. Avrete sicuramente notato che il ciccioculone Notch e il suo fido vichingo magro Jeb si sono finalmente messi a lavorare duramente per trasformare quello che stava diventando un monotono gioco a cubetti in un ottimo gioco di avventura. Grazie all'Adventure Update, che è stato diviso in tre parti (1.8 , 1.9 , 1.10 , di cui una è già stata rilasciata), saranno aggiunte nuove possibilità oltre alla costruzione di edifici colossali. In primis, l'esplorazione; e subito a seguire un nuovo sistema di combattimento che comprende il caricamento dell'arco per aumentare o diminuire la gittata dei colpi e la possibilità di parare la maggior parte dei colpi nemici grazie ad una spada. Ma ecco quello che sta per essere aggiunto nelle prossime patch dell'adventure update:

- Possibilità di allevare gli animali. Tutti gli animali, ad eccezione dei mob ostili, potranno entrare nella modalità "in calore" dandogli da mangiare del grano. Gli animali in questa modalità vi seguiranno ovunque andrete. Non è ancora chiaro il modo con cui si riprodurranno...

- Nuove caratteristiche nel Nether. Finalmente ci saranno più motivi validi per rischiare la propria vita ed avventurarsi nell'inferno. Prima di tutto il fatto che il principale abitante, l'uomo-maiale-zombie, una volta ucciso rilascerà pepite d'oro. 9 pepite d'oro potranno essere messe insieme per craftare un lingotto d'oro. Certo, non è molto e non è nemmeno molto utile, ma è sempre meglio di niente. Inoltre sono stati aggiunti nuovi due mob: il primo chiamato Magma Cube, è uno slime che abita l'inferno e che non può venire danneggiato da lava o fuoco, e che si dividerà in Magma Cube più piccoli una volta ucciso (e questi si divideranno in altre parti più piccole, fino ad arrivare ad un limite massimo dopo il quale semplicemente scompariranno). Il secondo è invece il Blaze, una specie di mostro con la capacità di volare che similmente ai Ghast vi sparerà palle infuocate, con la differenza che ne verranno sparate tre e a volta ma queste saranno meno potenti e non avranno la capacità di distruggere blocchi. Inoltre sono state aggiunte le rovine anche nel Nether, e altri item raccoglibili ma con nessuno scopo attuale.

- Ingredienti alchemici e pozioni. Sarà possibile craftare le pozioni che vi garantiranno dei bonus temporanei. Non è ancora chiaro come questo funzionerà.

- NPC nei villaggi. Saranno aggiunti personaggi non giocanti nei villaggi, con i quali si potrà interagire in qualche modo ancora non specificato.

- Nuovi biomi. Verrà aggiunto il bioma innevato (che già era presente nei mondi prima della 1.8) e il bioma dei funghi giganti. Questo sarà caratterizzato, appunto, dalla presenza di funghi abnormi, terra viola e le cosiddette Mooshroom: mucche rosse che potranno essere tosate per raccogliere un ...

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Comments: 0 | Views: 1,162Last Post by: Arbiter95 (28/9/2011, 15:59)
 

B_NORM    
view post Posted on 31/5/2011, 14:22 by: Arbiter95Reply
Eccoci qui, finalmente con la seconda parte della guida. Stavolta parlerò specialmente del combattimento, con tutto ciò che gli riguarda, e scriverò anche qualche consiglio per sopravvivere nei casi più estremi. Ho scelto di mettere il Nether in un'altra guida, quindi non scassate le palle. Come prima, ho deciso di mettere un'interruzione manuale per non compromettere la facile lettura degli altri articoli.

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Comments: 3 | Views: 3,280Last Post by: soli95 (2/6/2011, 13:22)
 

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